2009/04/18

Houdini 10 !



出了!

可是!

最近好忙!

可惡啊~~~

pyro : 狠讚 可是感覺需要很多node一起算才能真的發揮功用

Hqueue : 是很讚 可是要事已經有其他render farm該怎麼辦~~

motionFX : 看起來應該會很方便

stereoscopic cam : 狠有趣 但明顯短時間內還用不到

network : 甩掉其實有點遲鈍...其他有幾個感覺是從nuke學來的 不錯用 上面那個bar果然還是關掉比較實際

ODE: 根據 memlog 這位仁兄的測試看來 應該會很快 有機會一定要測試一下啊~

其他就還沒碰了~~~

以上

2009/04/13

愚人節過了很久...+流水帳

總算想到要來寫澄清文了....淦~~ 一整個很忙
總之只是要說 上一篇完全是胡扯(事實上這真的太濫 一整天只騙到三個人)
爛梗

很久沒寫有內容的文章了
沒辦法
一整個忙~

雖然很忙
但也還是幹了點事情

GAME
ps2的p4總算是全破了 真是難得的好遊戲 大概是繼SS的grandia之後讓我印象最深刻的rpg了

nds的女神藝文錄也只差最後一戰(好死不死第一輪走上救世主路線~~有夠難的啊)

ps3買來之後就躺在公司 一堆遊戲都只大概品香一下就沒碰了``只能等bkb做完再來好好享受了

買了一件很棒的T-shirt 雖然底色事有點醜的藍色 但上面的字完全是為我而寫的啊~~有空再來補圖吧~~


movie
班節名巴頓 : 既然是DD出品 當然是必看 而且還拿了澳濕卡最佳特效 真是可喜可賀 不過在某影評部落格看到一句. "即使在厚重的特殊化妝與特效之下,還能透過眼神傳達出孤獨、落寞、渴望等複雜情感"....實在很想去跟他說 那是動畫師blend出來的演技啊~~(笑)

alian vs monster 3D: 我是看三低版的 狠讚 效果比bolt又好了一點 讚 質感讚 動態讚 笑點讚 看完只覺得好難過`` 怎麼國外技術的進步永遠都不會停下來咧~~~~

drama
自從bkb開始之後就沒啥在看日劇了
這陣子以來只看了一部love shuffle
還挺有趣 笑點不錯
結局有點草率
海浬(日高)(糸甘野)很可愛

沒了

認真區:
houdini:
幾個title run下來 有發現一些有的梅的東西
可是也沒時間寫教學 作品也還沒做完(就算做完目前也還不能公開任何東西)
殘念

nuke:
看完幾個master class的教學 才真的感覺到nuke的3d功能之強大(其實也有可能是拖i7的福)
反正最近nuke總算有開始上手的感覺 可喜可賀
不排除下個教學來寫nuke的``` 放個有趣的新手教學應該也不錯~~
順便推一下



ae:
打入後宮
(雖然還是用的上 但真的除了timeline跟particular(form)想不到其他任何的價值了~)
(saphire併了speedsix? 殘念 saphire常用的功能其實nuke也都內建了~~)

2009/04/01