2009/12/13

果然我還是只適合當青島俊作~~

認識我的人~~ 大家應該都已經知道這件事了~~

沒錯~ 我要去橫濱做"經驗分享"了

當然這一向是我樂於從事的活動

但這次壓力有夠大的

一是得用english~ 我連chinese夾著english都很不smooth了更遑論得從頭english到尾
光這就夠糗了
更尷尬的是看看後面的名單

做風聲的Beijing Wonderstar

做yattaman跟口袋怪獸電影版的 OLM digital

至於最後這個animal logic應該不用說了
而且來講得這位我還很沒出息的去看了他的IMDB
matrix, 魔戒, 紅磨紡!!

唉 ~~ 總之壓力很大
這幾天都再寫字,準備內容
腦中一直浮現出...好想做事情,測試效果,或是看教學也好的感覺~~

果然還是前線比較有真實感啊~~(菸)

2 則留言:

  1. 加油阿``你要相信你可是很威的
    你不見得沒比人家努力或是積極
    只是沒那些案子給你的小宇宙發揮的

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  2. 寶哥你人真好~~
    我很清楚我還有很多的弱點有待補強啊
    合成也好3D也罷
    還太多東西得學
    沒經驗就算拿到大案子我也沒把握一定能做的比人好
    畢竟經驗才是王道
    現階段我們公司的作品
    很多方面也是因為有deisgn的加持
    讓東西看起來加分很多
    所以還是很需要team work
    光這邊又多了一堆"技術以外"的東西得學
    ~~ 唉 ~ 總之大家都得一起努力啊
    話說寶哥你新render好的版本好真啊
    攝影棚那招真的很讚~~(你跟SAI要不要好好研究一下把這個弄一份報告啊~~像西瓜秀那種~~)
    再次證明原理才是最重要的!

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