2010/01/30

好像很多人說nuke viewer效能差

今天在nuke的mailling看到一些建議
由於本人用的電腦沒有這個問題
所以也沒辦法試
各位要試有碰到不仿也試試看吧

Nuke因為影片再播的時候 整個DAG(指其它面板) 都會一起update
(就我個人經驗 curve editor很明顯會拖到)
所以這些都會拖慢效能
比較差的電腦
建議按space讓viewer全螢幕 甚至按熱建" o " 關掉overlap的東西~~

可以試試看
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在同事的core2quad Q6600測試了一下
確實有効
請大家告訴大家~~


順便撈叨一下
最近再做的案子
是一個很motion graphic的東西
這樣的案子果然還是沒有勇氣整個在nuke處理

不過AE的攝影機控制實在是會讓人抓狂
弄個以某物件為中心的熱建有這麼難嗎...
而且cs4不知道哪根筋不對勁
timeline面板在全螢幕的情況下竟然出現嚴重的delay...
cs3不會喔
而且ntsc跟pal的pixel aspect都擅自做了調整
確不給custom的設定
還有對連序圖檔的判斷~~~
挨~~總之整個氣死人


nuke則是在時間軸上可能需要更"視覺化"的調整
還有既然rotopaint可以帶上stroke的功能
要再搞一個3d stroke應該也不能
再來就是particle...


挨 不過再下一個案子肯定又會讓nuke當回主角啦~~
以上~~

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